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Beryl y Emerald en Debian “Etch” AMD64

Sin mucho preámbulo, sólo tengo que decir que voy explicar cómo tener instalado éste famoso escritorio 3D (Beryl) en nuestros sistemas Debian AMD64. El proceso en general es muy fácil y se resume en unos pocos pasos. Antes que nada debo mencionar que la placa de video que uso es nVIDIA y que para poder utilizar el Beryl hay que hacer ciertas modificaciones al xorg.conf.

Lo primero que debemos hacer es modificar nuestro /etc/apt/sources.list para añadir una nueva entrada que va a ser el servidor desde donde se van a instalar Beryl y Emerald. Ésto lo logramos con la siguiente línea de comandos en una terminal:

 # vim /etc/apt/sources.list

La línea que vamos a agregar a nuestro sources.list es la que se corresponde con el repositorio de Beryl para Debian y es la siguiente:

deb http://debian.beryl-project.org/ etch main

Luego, como han de sospechar, hay que actualizar la base de datos del aptitude, lo cual se logra así:

# aptitude update

Una vez actualizada la base de datos procedemos a instalar el Beryl con la siguente línea de comandos:

# aptitude install -ry beryl

Ésta última línea nos va a instalar el Beryl automáticamente con todos los paquetes recomendados y va a asumir “Sí” como respuesta para poder realizar la instalación. Una vez que está instalado podremos ejecutarlo desde Aplicaciones –> Herramientas del sistema –> Beryl Manager y los temas del Emeral los podemos seleccionar en Escritorio –> Preferencias –> Emerald Theme Manager. Las opciones del Beryl pueden ser modificadas con el Beryl Settings Manager, el cual puede ser localizado en la misma ruta que el Beryl Manager.
Si queremos que el Beryl Manager sea ejecutado cada vez que iniciamos sesión debemos añadirlo a la lista de programas al inicio. Ésto lo hacemos ejecutando Escritorio –> Preferencias –> Sesiones y en la pestaña Programas al inicio hacemos click en Añadir y escribimos beryl-manager.
A continuación algunos atajos del teclado para lograr los efectos más comunes:

  1. Modo de movimiento de imagen borrosas = Ctrl + F12
  2. Rotar escritorios como un cubo = Ctrl + Alt + Flechas direccionales
  3. Efecto de lluvia = Shift + F9
  4. Zoom = Super + Scroll
  5. Selector de ventanas escalar = Super + Pausa
  6. Rotar ventana entre espacios de trabajo con el cubo = Ctrl + Alt + Shif + Teclas direccionales
  7. Modificar la opacidad de la ventana actual = Alt + Scroll

Por último un artículo donde explican las virtudes del Beryl 0.2 y dos videos, que a mi criterio son las mejores demostraciones de Beryl que jamas haya visto.

GRUB: Mejorando nuestro gestor de arranque

Anteriormente había comentado en la primera entrega del artículo Debian: Bienvenido al Sistema Operativo Universal que por medidas de seguridad establezco las opciones de montaje ro, nodev, nosuid, noexec en la partición /boot, donde se encuentran los ficheros estáticos del gestor de arranque.

El gestor de arranque que manejo es GRUB. Por lo tanto, el motivo de este artículo es explicar como suelo personalizarlo, tanto para dotarle de seguridad como mejorar su presentación.

Seguridad

Lo primero que hago es verificar el dueño y los permisos que posee el fichero /boot/grub/menu.lst, en mi opinión la permisología más abierta y peligrosa sería 644, pero normalmente la establezco en 600, evitando de ese modo que todos los usuarios (excepto el dueño del fichero, que en este caso será root) puedan leer y escribir en dicho fichero. Para lograr esto recurrimos al comando chmod.

# chmod 600 /boot/grub/menu.lst

Si usted al igual que yo mantiene a /boot como una partición de solo lectura, deberá montar de nuevo la partición /boot estableciendo la opción de escritura, para lo cual hacemos:

# mount -o remount,rw /boot

Después de ello si podrá cambiar la permisología del fichero /boot/grub/menu.lst de ser necesario.

El segundo paso es evitar que se modifique de manera interactiva las opciones de inicio del kernel desde el gestor de arranque, para ello estableceremos una contraseña para poder editar dichas opciones, pero primero nos aseguraremos de cifrar esa contraseña con el algoritmo MD5. Por lo tanto, haremos uso de grub-md5-crypt

# grub-md5-crypt
Password:
Retype password:
$1$56z5r1$yMeSchRfnxdS3QDzLpovV1

La última línea es el resultado de aplicarle el algoritmo MD5 a nuestra contraseña, la copiaremos e inmediatamente procedemos a modificar de nuevo el fichero /boot/grub/menu.lst, el cual debería quedar más o menos como se muestra a continuación.

password --md5 $1$56z5r1$yMeSchRfnxdS3QDzLpovV1

title           Debian GNU/Linux, kernel 2.6.18-3-686
root            (hd0,1)
kernel          /vmlinuz-2.6.18-3-686 root=/dev/sda1 ro
initrd          /initrd.img-2.6.18-3-686
savedefault

title           Debian GNU/Linux, kernel 2.6.18-3-686 (single-user mode)
root            (hd0,1)
kernel          /vmlinuz-2.6.18-3-686 root=/dev/sda1 ro single
initrd          /initrd.img-2.6.18-3-686
savedefault

La instrucción password --md5 aplica a nivel global, así que cada vez que desee editar las opciones de inicio del kernel, tendrá que introducir la clave (deberá presionar la tecla p para que la clave le sea solicitada) que le permitirá editar dichas opciones.

Presentación del gestor de arranque

A muchos quizá no les agrade el aspecto inicial que posee el GRUB, una manera de personalizar la presentación de nuestro gestor de arranque puede ser la descrita en la segunda entrega de la entrada Debian: Bienvenido al Sistema Operativo Universal en donde instalaba el paquete grub-splashimages y posteriormente establecía un enlace simbólico, el problema de esto es que estamos limitados a las imágenes que trae solo ese paquete.

A menos que a usted le guste diseñar sus propios fondos, puede usar los siguientes recursos:

Después de escoger la imagen que servirá de fondo para el gestor de arranque, la descargamos y la colocamos dentro del directorio /boot/grub/, una vez allí procedemos a modificar el fichero /boot/grub/menu.lst y colocaremos lo siguiente:

splashimage=(hd0,1)/grub/debian.xpm.gz

En la línea anterior he asumido lo siguiente:

  • La imagen que he colocado dentro del directorio /boot/grub/ lleva por nombre debian.xpm.gz

  • He ajustado la ubicación de mi partición /boot, es probable que en su caso sea diferente, para obtener dicha información puede hacerlo al leer la tabla de particiones con fdisk -l o haciendo uso del comando mount.

    $ mount | grep /boot
    /dev/sda2 on /boot type ext2 (rw,noexec,nosuid,nodev)
    # fdisk -l | grep ^/dev/sda2
    /dev/sda2            1217        1226       80325   83  Linux

    Por lo tanto, la ubicación de la partición /boot es en el primer disco duro, en la segunda partición, recordando que la notación en el grub comienza a partir de cero y no a partir de uno, tenemos como resultado hd0,1.

También puede darse el caso que ninguno de los fondos para el gestor de arranque mostrados en los recursos señalados previamente sean de su agrado. En ese caso, puede que le sirva el siguiente video demostrativo sobre como convertir un fondo de escritorio en un Grub Splash Image (2 MB) haciendo uso de The Gimp, espero le sea útil.

Después de personalizar el fichero /boot/grub/menu.lst recuerde ejecutar el comando update-grub como superusuario para actualizar las opciones.

Identificar el Hardware de tu PC en Debian GNU/Linux

Bien, lo que vamos a hacer a continuación es muy fácil, tán fácil como instalar un paquete, luego ejecutarlo y leer la información que él nos “escupe” (me encanta como suena :) ). Como sabrán, soy usuario de Debian GNU/Linux en su versión Etch para la arquitectura AMD64, pero ésto en realidad no es tan relevante ya que el paquete se encuentra tanto en Testing como en Stable para la mayoría de las arquitecturas y en la sección main de los repositorios.

Lo que vamos a instalar es el paquete lshw-gtk, que bien como dice en la descripción del paquete: “es una pequeña herramienta que provee información detallada de la configuración de hardware de la máquina. Puede reportar la configuración exacta de la memoria, versión de firmware, configuración de la tarjeta madre, versión del procesador y su velocidad, configuración de la caché, velocidad del bus, etc. en sistemas x86 con soporte DMI, en algunas máquinas PowerPC (se sabe de su funcionamiento en las PowerMac G4) y ADM64″.

Como ya sabrán, para instalar el paquete es tan sencillo como abrir una terminal y escribir en modo superusuario los siguiente:

 # aptitude install lshw-gtk 

El paquete no es muy pesado, de hecho, con todo y dependencias a penas ha de superar el mega de información, por lo que el proceso de instalación es rápido (si se tiene una conexión decente claro).

Una vez instalado el paquete no tenemos que hacer más que ejecutarlo. Para poder ejecutarlo debemos hacerlo desde una terminal, ya que según tengo entendido, no se instala en los menús del Gnome. Así que debemos escribir en una terminal (en modo superusuario):

 # lshw-gtk 

y listo, se ejecutará perfectamente, dejándonos navegar por unos paneles donde se encuentran los distintos componentes de nuestro sistema.

Si lo que quieres es tener un lanzador en los menús del Gnome, es muy sencillo, sólo deberás crear uno de la siguiente manera. Abre una terminal en modo superusuario y escribe lo siguiente:

gedit /usr/share/applications/LSHW.desktop

luego de presionar la tecla Enter se abrirá una ventana con el gedit en la cual deberás pegar el siguiente texto:

[Desktop Entry]
Name=LSHW
Comment=Identifica el hardware del sistema
Exec=gksu lshw-gtk
Icon=(el icono que les guste)
Terminal=false
Type=Application
Categories=Application;System;

Y ya con eso deberías tener tu lanzador en el menú Aplicaciones –> Herramientas del sistema. Vas a necesitar de permisos de superusuario para poder ejecutarlo.

Acá una imagen de como se ve el lshw-gtk:
lshw-gtk

GoogleEarth en Etch AMD64

Hace días pude darme cuenta que el paquete para instalar Google Earth en Debian se encuentra en los repositorios (en la sección [Contrib]). Debo detenerme un momento acá para mencionar que el paquete googleearth-package es Software Libre, sin embargo, depende de Google Earth que es total y absolutamente Software Propietario , por lo tanto deberás estár dispuesto a “ensuciar” un poco tu Debian.

Bien, hasta ahora sólo he mencionado que el paquete está en los repositorios bla bla bla, pero no he mencionado algo MUY importante, y es que, éste paquete (googleearth-package) no hace nada más que adornar (al menos por los momentos) los repositorios, ya que si se ubican en la sección de descargas de Google Earth se podrán dar cuenta que no existen binarios para la arquitectura AMD64, por lo cual tendrán que crear un chroot para poder correr la versión disponible (la de 32bits). Otra cosa MUY pero MUY importante que debo hacer es recomendarles que, por favor, le echen un vistazo a los requerimiento mínimos para que no tengan una mala experiencia en lo que a ejecutar el Google Earth refiere.

Una vez que han creado el chroot, el primer paso sería instalar el paquete googleearth-packages, lo cual se puede lograr con la siguiente línea de comandos en una terminal:

 # aptitude install googleearth-package 

Ésto también lo pueden hacer por el Gestor de Paquetes Synaptic sin ningún problema, es cuestión de gustos y costumbres. Cuando vayan a instalar el googleearth-package, el apt posiblemente les sugiera instalar también el paquete fakeroot, ésta sugerencia deberán aceptarla ya que, el fakeroot es necesario para poder construir el .deb de google-earth que vamos a instalar; él (fakeroot) básicamente lo que hace es quitar la necesidad de trabajar como root para poder construir paquetes. También el apt puede hacerle otras muchas sugerencias, sobre todo si el chroot está recién creado.

Una vez que se haya instalado todo, procedemos a descargar el binario de Google Earth de la página. Éste paso queda a juicio del lector, ya que puede descargarlo como se le de la antojada gana; en lo personal, lo hice utilzando la utilidad wget (Debian definitely rulez!) con la siguiente línea de comandos:

 # wget http://dl.google.com/earth/GE4/GoogleEarthLinux.bin 

Por cierto, ésa la URL para la descarga :).

Cuando haya terminado la descarga (el binario ha de “pesar” unos 20 Mb aproximadamente) lo siguiente que hacemos es construir el paquete, lo cual logramos con un simple:

 # make-googleearth-package 

Y básicamente ése es todo el proceso para construir el .deb. Lo único que faltaría sería instalarlo (casi nada jeje), pero eso es tan fácil como hacer en la terminal:

# dpkg -i googleearth_4.0.2723.0-1_i386.deb 

Cuando ejecutes Google Earth el programa quizá te llame la atención diciéndote que no tienes instalada la fuente Bitstream Vera, pero ésto no es problema alguno ya que el programa corre perfectamente (al menos en mi caso :)); de todas formas para instalar la fuente es tan simple como hacer en una terminal:

 # aptitude install ttf-bitstream-vera 

En éste momento ya debería estar todo instalado en su máquina. Que lo disfruten! Aquí un vistazo del Google Earth corriendo en mi PC:

Google Earth en mi Etch AMD64

Generando contraseñas aleatorias con Perl

El día de hoy se manifestó la necesidad de generar una serie de claves aleatorias para un proyecto en el que me he involucrado recientemente, la idea es que la entrada que tenemos corresponde más o menos al siguiente formato:

username_1
username_2
...
username_n

La salida que se desea obtener debe cumplir con el siguiente formato:

username_1 pass_1
username_2 pass_2
username_3 pass_3
...
username_n pass_n

En este caso debía cumplir un requisito fundamental, las contraseñas deben ser suficientemente seguras.

No pensaba en otra cosa que usar el lenguaje de programación Perl para realizar esta tarea, así fue, hice uso del poderío que brinda Perl+CPAN y en menos de 5 minutos ya tenía la solución al problema planteado, el tiempo restante me sirvió para comerme un pedazo de torta que me dió mi hermana, quien estuvo de cumpleaños el día de ayer.

En primer lugar, debemos instalar el módulo String::MkPasswd, el cual nos permitirá generar contraseñas de manera aleatoria. Si usted disfruta de una distribución decente como Debian1 la instalación del módulo es realmente trivial.

# aptitude install libstring-mkpasswd-perl

Además, si usted se detiene unos segundos y lee la documentación del módulo String::MkPasswd2, se dará cuenta que la función mkpasswd() toma un hash de argumentos opcionales. Si no le pasa ningún argumento a esta función estará generando constraseñas aleatorias con las siguientes características:

  • La longitud de la contraseña será de 9.
  • El número mínimo de dígitos será de 2.
  • El número mínimo de caracteres en minúsculas será de 2.
  • El número mínimo de caracteres en mayúsculas será de 2.
  • El número mínimo de caracteres no alfanuméricos será de 1.
  • Los caracteres no serán distribuidos entre los lados izquierdo y derecho del teclado.

Ahora bien, asumiendo que el fichero de entrada es users.data, la tarea con Perl es resumida en una línea de la siguiente manera.

perl -MString::MkPasswd=mkpasswd -nli -e 'print $_, " ", mkpasswd()' users.data

La línea anterior hace uso de la función mkpasswd del módulo String::MkPasswd para generar las contraseñas aleatorias para cada uno de los usuarios que se encuentran en el fichero de entrada users.data, además, la opción -i3 permite editar el fichero de entrada in situ, ahora bien, quizá para algunos paranoicos (me incluyo) no sea suficiente todo esto, así que vamos a generar contraseñas aleatorias aún más complicadas.


#!/usr/bin/perl -li

use strict;
use warnings;
use String::MkPasswd qw(mkpasswd);

while(<>){
        chomp;
        print $_, " ", mkpasswd(
                -length => 16,
                -minnum => 5,
                -minlower => 5,
                -minupper => 3,
                -minspecial => 3,
                -distribute => 1
        );
}

En esta ocasión el la función mkpasswd() generará claves aún más complejas, dichas claves cumplirán con las siguientes condiciones.

-length

La longitud total de la contraseña, 16 en este caso.
-minnum
El número mínimo de digitos. 5 en este caso.
-minlower
El número mínimo de caracteres en minúsculas, en este caso 5.
-minupper
El número mínimo de caracterés en mayúsculas, en este caso 3.
-minspecial
El número mínimo de caracteres no alfanuméricos, en este caso será de 3.
-distribute

Los caracteres de la contraseña serán distribuidos entre el lado izquierdo y derecho del teclado, esto hace más díficil que un fisgón vea la contraseña que uno está escribiendo. El valor predeterminado es falso, en este caso el valor es verdadero.

El script mostrado anteriormente lo podemos reducir a una línea, aunque preferí guardarlo en un fichero al que denomine genpasswd.pl por cuestiones de legibilidad.

  1. Recuerde, Debian es inexorable[regresar]
  2. Este modulo en particular no solo se encuentra perfectamente integrado con nuestra distribución favorita, sino que además sus dependencias están resueltas. Esto es una simple muestra del poderío que ofrece una distribución como Debian.[regresar]
  3. Para mayor información acerca de las distintas opciones usadas se le sugiere referirse a man perlrun[regresar]

Charla: Desarrollo web en Python usando el framework Django

El profesor Jacinto Dávila, en el marco de actividades del Jueves Libre, me ha invitado a dar una charla sobre Desarrollo web en Python usando el framework Django para el día de mañana, 20 30 de noviembre de 2006, el sitio de la charla será en el salón OS-02 del edificio B de la facultad de ingeniería, sector La Hechicera, a partir de las 11:00 a.m.

Básicamente estaré conversando sobre nuevas metodologías de desarrollo Web, el uso de frameworks, ¿en realidad promueven mejores prácticas de desarrollo?, acerca del modelo MVC y el principio DRY.

A manera de introducción les dejo lo siguiente.

Django es un framework de alto nivel escrito en el lenguaje de programación Python con el objetivo de garantizar desarrollos web rápidos y limpios, con un diseño pragmático.

Un framework orientado al desarrollo Web es un software que facilita la implantación de aquellas tareas tediosas que se encuentran al momento de la construcción de un sitio de contenido dinámico. Se abstraen problemas inherentes al desarrollo Web y se proveen atajos en la programación de tareas comunes.

Con Django, usted construirá sitios web en cuestion de horas, no días; semanas, no años. Cada una de las partes del framework Django ha sido diseñada con el concepto de productividad en mente.

Django sigue la arquitectura MVC (Modelo-Vista-Controlador), en términos simples, es una manera de desarrollo de software en donde el código para definir y acceder a los datos (el modelo) se encuentra separado de la lógica de negocios (el controlador), a su vez está separado de la interfaz de usuario (la vista).

El framework Django ha sido escrito en Python, un lenguaje de programación interpretado de alto nivel que es poderoso, dinámicamente tipado, conciso y expresivo. Para desarrollar un sitio usando Django, debemos escribir código en Python, haciendo uso de las librerías de Django.

Finalmente, Django mantiene de manera estricta a lo largo de su propio código un diseño limpio, y le hace seguir las mejores prácticas cuando se refiere al desarrollo de su aplicación Web.

En resumen, Django facilita el hacer las cosas de manera correcta.

Para finalizar, espero poder hacer una demostración en vivo, ya que el tiempo que dispongo no es mucho.

Creando un chroot en Etch AMD64

Bien la cosa es que tratando de instalar el Google Earth en mi Debian me he encontrado que no existe un paquete nativo para AMD64 (¿qué raro no?), por lo que me las he tenido que ingeniar para instalarlo. Nunca tuve la necesidad de hacer un chroot en el sistema ya que lo único que lo ameritaba era el Flash, pero no pensaba hacerme un chroot expresamente para el Flash y malgastar el espacio en mi disco, pero a la final siempre he tenido que hacerme uno!

Para aquellos que dominan el inglés se pueden leer el Debian GNU/Linux AMD64 HOW-TO ya que los pasos para crear el chroot los he seguido de ahí. Claro que para aquellos que no tengan mucho tiempo o no sientan la necesidad de hacer un chroot siempre existe una manera rápida de hacer funcionar las cosas en un apuro.

Para aquellos que todavía no saben qué es un chroot les recomiendo que le echen un ojo a la Guía de referencia Debian, de todas formas acá les cito textualmente de dicha guía lo que ellos definen como un chroot:

…el programa chroot, nos permite ejecutar diferentes instancias de un entorno GNU/Linux en un único sistema, simultáneamente y sin reiniciar…

El chroot en mi caso, está pensado para poder ejecutar aplicaciones a 32bits en un entorno 64 bits. El chroot es necesario ya que no se puede mezclar aplicaciones 32 bits con librerías 64 bits, por lo que se necesitan las librerías a 32 bits para correr dichas aplicaciones.

Lo que se hace en el chroot es instalar un sistema base para la arquitectura x86. Ésto lo puedes lograr haciendo en una terminal:

# debootstrap --arch i386 sid /var/chroot/sid-ia32 http://ftp.debian.org/debian/

…para lo cual, posiblemente, vas a necesitar el paquete debootstrap. Ahora bien, ¿qué hace el debootstrap?; debootstrap es usado para crear un sistema base debian from scratch (es algo como, desde la nada) sin tener que recurrir a la disponibilidad de dpkg ó aptitude. Todo ésto lo logra descargando los .deb de un servidor espejo y desempaquetándolos a un directorio, el cual, eventualmente sera utilizado con el comando chroot. Por lo tanto la línea de comandos que introduciste anteriormente hace todo eso, sólo que lo vas a hacer para la rama unstable ó sid, en el directorio /var/chroot/sid-ia32 y desde el servidor espejo específicado.

El proceso anterior puede demorar según sea la velocidad de tu conexión. No pude saber cuánto demoro el proceso en mi caso porque cuando empecé a hacerlo eran altas horas de la madrugada y me quedé dormido :(. Lo que tienes que saber es que cuando éste proceso finalice, ya tendrás un sistema base x86 o 32 bits en un disco duro en el directorio /var/chroot/sid-ia32. Una vez finalizado deberías instalar algunas librerías adicionales, pero para hacerlo deberás moverte al chroot y hacerlo con aptitude:

# chroot /var/chroot/sid-ia32

…y luego instalas las librerías adicionales:

# aptitude install libx11-6

Para poder ejecutar aplicaciones dentro del chroot deberás tener también algunas partes del árbol de tu sistema 64 bits, lo cual puedes hacerlo mediante un montaje enlazado. El ejemplo a continuación, enlaza el directorio /tmp a el chroot para que éste pueda utilizar los “sockets” del X11, los cuales están en el /tmp de nuestro sistema 64 bits; y también enlaza el /home para que podamos accesarlo desde el chroot. También es aconsajable enlazar los directorios /dev, /proc y /sys. Para lograr ésto deberás editar tu fstab que se encuentra en /etc y añadir lo siguiente:

# sid32 chroot
/home /var/chroot/sid-ia32/home none bind 0 0
/tmp /var/chroot/sid-ia32/tmp none bind 0 0
/dev /var/chroot/sid-ia32/dev none bind 0 0
/proc /var/chroot/sid-ia32/proc none bind 0 0

…y luego montarlas:

# mount -a

Bien ya vamos llegando a final, unos cuántos pasos más y listo. Lo que necesitamos hacer a continuacióne es establecer los usuarios importantes en el chroot. La forma más rápida (sobretodo si tienes muchos usuarios) es copiar tus directorios /etc/passwd, /etc/shadow y /etc/group al chroot, a menos claro que quieras tomarte la molestia de añadirlos manualmente.

ADVERTENCIA! Cuando enlazas tu directorio /home al chroot, y borras éste último, todos tus datos personales se borrarán con éste, por consiguiente serán totalmente perdidos, por lo tanto debes recordar desmontar los enlaces antes de borrar el chroot.

Corriendo aplicaciones en el chroot

Después de hacer todos los pasos anteriores, ya deberías poder ejecutar aplicaciones desde el chroot. Para poder ejecutar aplicaciones desde el chroot debes hacer en una terminal (en modo root):

# chroot /var/chroot/sid-ia32

Luego deberás cambiarte al usuario con el que quieres ejecutar la aplicación:

# su - usario

Establecer $DISPLAY:

# export DISPLAY=:0

Y finalmente ejecutar la aplicación que quieras, como por ejemplo, el firefox con el plugin de flash! Por supuesto deberás instalar la aplicación antes de ejecutarla, recuerda que lo que has instalado es un sistema base y algunas librerías adicionales.

Charla: Subversion

El día de mañana, 23 de septiembre, desde las 11:00 a.m. hasta el mediodía, en el salón OS-02 (nivel sótano, cerca del cafetín de la facultad de ingeniería), sector La Hechicera, Nicolás Ruiz estará conversando acerca de subversion, el cual es un sistema de control de versiones de software.

Subversión es un sistema de control de versiones diseñado para la nueva generación de repositorios para desarrollo de software. Ha sido propuesto para reemplazar al tradicional CVS para el desarrollo de software libre, pero puede ser empleado para el registro sistemático de archivos de documentos y los llamados binarios, no solamente las fuentes de software. En esta charla conoceremos características importantes y poco visibles de la implantación y uso de subversion.

Por cierto, la entrada es libre y gratuita.

Estaré a partir de las 10:00 a.m. en el sitio de reunión, espero poder colaborar en algo. Ya para culminar, debo dar las gracias al profesor Jacinto Dávila por la invitación.

Compilar aMSN en Debian Etch AMD64

Bien, sin mucho preámbulo, lo primero que debemos hacer es descargar el tarball de la página de amsn. Luego deberás descomprimirlo en la carpeta de tu preferencia, en mi caso está en ~/Sources/amsn-0.96RC1/. Una vez que lo descomprimes abre una terminal y obtén derechos de administrador (modo root); cuando tengas privilegios de root ubícate en el directorio donde descomprimiste el tarball y escribe lo siguiente:

$ ./configure

$ make

$ make install

Debes asegurarte de cumplir todos los requisitos cuando haces el ./configure, ya que te pide varias “dependencias” por así decirlo, como por ejemplo, tls y tk. Una vez que hayas hecho el make install quedará automágicamente instalado el amsn en tu sistema. Deberás poder verlo en Aplicaciones –> Internet –> aMSN. Bien eso es todo en lo que respecta al proceso de compilado, ¿nunca antes fué tan fácil verdad?.

Un problema que me dió una vez que lo compilé y lo ejecuté fué que no me permitía iniciar sesión porque me decía que no tenía instalado el módulo TLS. Entonces abrí una terminal e hice lo siguiente:

$ aptitude install tcltls

…pero ésto no me solucionó el problema, entonces me puse a indagar por la web y me encontré con la siguiente solución: editar el archivo /usr/lib/tls1.50/pkgIndex.tcl y ubicar la línea que dice algo como: package ifneeded tls 1.5 para entonces modificarla por package ifneeded tls 1.50 y listo :D

Primeras Jornadas Universitarias de Software Libre en la ULA

El Grupo de Usuarios de Software Libre de la Universidad de Los Andes (gUsLA), está organizando el evento Primeras Jornadas Universitarias de Software Libre para los próximos días 5, 6 y 7 de Octubre en el Auditorio A-10, en la facultad de Ciencias de la Universidad de Los Andes, sector La Hechicera. Todo esto como parte de los objetivos del grupo, entre los cuales están difundir y apoyar el uso de Software Libre dentro y fuera del ambiente académico.

gUsLA, es un grupo de reciente formación, pero que hasta ahora cuenta con el aval académico del Consejo de Escuela de Sistemas en la Facultad de Ingeniería de la ilustre Universidad de Los Andes, de manera adicional, contamos con el apoyo de profesores y diversos profesionales, quienes nos han tendido su mano en estos primeros pasos.

El grupo, en principio fue establecido por 6 estudiantes: Ana Rangel, Gabriela Marquez, Laudin Molina, Rafael León, Alvaro Hernández y mi persona. La idea es compartir con los compañeros de la universidad (estudien o no Ingeniería de Sistemas) nuestro entusiasmo por la filosofía detrás del Software Libre, a su vez, dar a conocer la supremacía técnica de esta alternativa.

Para este evento se cuenta con la participación del Prof. Ernesto Hernández-Novich de la Universidad Simón Bolívar. Edgar González, Aníbal Rojas, profesionales con más de 10 años de experiencia en el desarrollo web, promotores de interesantes iniciativas como: RubyCorner, to2blogs y parte del staff de La Cara Oscura del Desarrollo de Software. Jesús Rivero, desarrollador, experto en el lenguaje de programación Python. Finalmente, pero no menos importante es la participación del ingeniero Henry Rivero, adjunto de la Oficina de Apoyo Técnico al Estado del CNTI.

Además, se cuenta con la participación de ponentes locales, entre los cuales se encuentran, Dr. Leandro León de la Universidad de Los Andes, Lic. Héctor Colina, en representación del Grupo de Usuarios de Linux de Mérida y el politólogo José David Gutiérrez, en representación de la Cooperativa ANDINUX.

Esperamos que con este evento, Mérida reafirme su liderazgo en el país como uno de los estados que está llevando adelante un exitoso proceso de difusión de Software Libre. Detrás de todo esto, hay una comunidad de usuarios y profesionales de entusiastas por el Software Libre.

Para el día sábado 7, se tiene prevista la realización de unas mesas de trabajo en las instalaciones de Fundacite-Mérida, Av. Alberto Carnevalli, vía La Hechicera.

Los temas a tratar en las mesas de trabajo son:

  • Meta-Distro nacional
  • Metodologías de desarrollo de Software Libre
  • Licenciamiento

Para mayor detalle, puede ver la agenda de actividades para el evento.